Четырехъядерный процессор на 2,66 ГГц или двухъядерный на 3,33 ГГц?

2, 66 ГГц Quad Core или 3, 33 ГГц? Двухъядерный

вступление

Этот вопрос возникает очень часто:

Для данного приложения лучше использовать Dual Core на 3 ГГц или Quad Core с более низкой частотой, поскольку они часто предлагаются по той же цене?

До прошлого года типичный ответ был:

Для приложений, работающих параллельно (многопоточность), таких как кодирование видео, сжатие файлов, Quad Cores оказались выдающимися, и это всегда так.

Для игр, однако, реакция была иной: в играх не используются все 4 ядра четырехъядерного процессора, за редкими исключениями, такими как Supreme Commander или GTA 4, лучше было взять Dual Core с тактовой частотой 3 ГГц или более.

Но в 2010 году все изменилось:

  • 2 фактора изменили правила для Quad Core и игр:
  • Турбо-режим от нового Intel I5 и I7 Core с использованием сокета 1156 может автоматически увеличивать частоту, когда активируются только одно или 2 ядра, в зависимости от приложений. Например, Core i5 750 работает на частоте 2, 66 ГГц, когда включены все 4 ядра, но он автоматически переключится на 3, 2 ГГц, когда требуются только 2 ядра: поэтому нет необходимости выбирать между Dual Core 3, 2 ГГц или Quad Core 2.66. Ghz, Core i5 750 соответствует обеим частотам.
  • Новые игры, такие как BattleField Bad Compagny 2 или Metro 2033, в значительной степени используют Quad Core, по новой причине: PhysX или управление частицами (взрывы и т. Д.) Теперь управляются процессором ...
  • Согласно тесту Hardware Magazine № 46, Quad Core 2, 66 ГГц на 10% лучше, чем Dual Core 3, 33 ГГц с игрой Metro 2003, и на 20% лучше с Bad Compagny 2.

  • В этой игре используются лучшие четырехъядерные ядра с Hyper Threading (HT), такие как Core i7 800, с приростом 25% по сравнению с Quad 2, 66 ГГц без HT, что на 50% больше, чем у двухъядерных 3.33 ГГц!
  • Ответ ясен в 2010 году: выбирайте Quad Core, желательно с Hyper Threading, какими бы ни были ваши приложения!

PhysX

«PhysX», или управление частицами, и призванный к nVidia PhysX, доверен GPU (графический процессор).

  • Владельцы видеокарт ATI не получат выгоды от этих эффектов.

Осознавая возникшие разочарования, разработчики игр, по-видимому, решили поручить управление частицами процессору с учетом потенциала четырехъядерного процессора.

Предыдущая статья Следующая статья

Лучшие советы